365日坊主

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飽きが消える未来

任天堂は画質を捨てた
ソニーは価格を捨てた
MS社は人気を捨てた

こんばんは。
シナリオを書くという大きな仕事が終わってしまい心身喪失しそうになったやなせです。

うむ。この挨拶も板に付いてきたな。(・∀・)

忙しい時期から普通の状態に戻っただけなのに、この喪失感は凄い(´・ω・`)
人間忙しいときが華なのですね。

そういえば、『おいでよ どうぶつの森』映画化するそうですね。
波に乗った任天堂はどんどん調子にのって欲しいですね。
任天堂次世代ゲーム機「Wii」特集!プロモーション・デモ動画を見ると次世代機にも期待できそう♪(´▽`*)
スーパーマリオギャラクシーとか斬新だべさ。

えーと、こんな雑談のような余興は置いといて、いったい何を書きたかったのか忘れてしまった(´・ω・`)
ブログって3日書かないと書き方を忘れてしまう罠ww


そうだそうだ! 昨日から(だっけ?)中間試験が始まりましたよ。
テストってあらかじめ日程とか、開始日とかを生徒に教えてるから意味ないよね。
本当の実力が分んないじゃん! 突発的にやってこそ本当の実力。
『テスト』の定義からかけ離れていっているからテストっていう名称は紛らわしい。
ここは是非『生徒筆記評価プログラム』と名称を変えたほうがいいな。
そのほうが憶えやすいし(´▽`*)

にしても、生徒も生徒だ!
朝学校に行くと、みんな座って勉強してるし……
勉強に飽きないのか!?

『飽きる』という人間が持っている高徳な感情を投げ打っていいのか?
同じ食べ物をいつも食べさせたらどうなるかっていう実験があったけど、人間は3日目で飽きていた。
そして比較実験として犬にも毎日同じドッグフードを与えていたけど、犬はいくら食べてもエサに飽きなかった。
それだけ『飽きる』って感情は高尚な感情なのだ。

なのに人間は勉強に関しては、9年以上やっても飽きないらしい。
これは、この高徳な感情が衰退している現われであろうか?
このままいくと人間の『飽き』という感情が退化(進化?)して、消滅してしまうのだろう。
近い将来、毎食カレーライスを食べてもまったく飽きない人種が誕生して、朝・昼・晩とカレーライスを死ぬまで食べ続けることが起きるのだろう。
そうなると、これまでの食の文化が失われ、ごく数品の食品が地球上に残る事になる。
まるで広げた大風呂敷を閉じるかのようだ。

人間が作り出した文化も、宇宙と同じように膨張したあとに収縮してしまう末路を辿るのか……
ちょっと寂しいけど、それが進化なんだ。



そして今日のテスト改め、『生徒筆記評価プログラム』の内容は【日本史】です。
日本史のなにが面白いの? と友達に聞くと返ってくるのは「世界史よりは楽」という的外れな回答。
ああ、生徒筆記評価プログラムは言語能力までも蝕んでしまうのかぁーーーっ!
そして黙々と生徒筆記評価プログラムの前に知識の詰め込みに励む青少年。
さらに生徒筆記評価プログラムの当日になってもまだ机にかじりついて勉学に励む健気なティーンエイジャーたち。

ここまでくると『飽き』という感情をちゃんと持っているのか疑いたくなる。
もしかして、飽きという感情を捨てて、つまらないことを黙々とやり続けることが優秀の証! という洗脳に騙されているのか?
それとも価値観が変わってしまったのか?
小学校低学年の25%「お金が一番大切」というアンケート結果もあるわけだし、テストの点数主義になってしまったのか?

もしかして未来のアンケートでは……

 『人生で大切なものは? 2010年 小学校低学年アンケート

 (1位  テストの点数
 (2位  お金
 (3位  自分の命
      :
      :
      :
 (16位 家族
 (17位 日本

みたいなことになってしまうのだろうか。
僕は時代の変化にとっさに対応できないから、こんな将来がいきなり来たら卒倒してしまうだろう。
自分の肉体・精神を削ってまで、テストの点数のために励む小学生たち……


高校生ブログ
  ↑別窓で開きます。
クリックされると、順位が上がる。
上がると、アクセスが増える。
増えると、クリックが増えて……(無限ループって怖くね?)
  1. 2006/05/19(金) 20:46:03
  2. | Comment:6
<<日本史がつまらない3の理由 | home | パソコン復活!>>

Comment

>『生徒筆記評価プログラム』
おぉ、かっこいい!!なおかつ覚えやすいw……のかな?

はいはい!私は早々に勉強というものに飽きてしまった人ですww
でも飽きっていうのは同じことを繰り返しやることで起きるもの。
同じことを勉強なんてしてないはずなのに飽きちゃうのはなんでだろうw
ブログの方がよっぽど同じことを繰り返しやってる気がするww

ひょっとして
学校の勉強…生み出されたものを受け取る。
ブログ…自分で生み出し発信する。
の違いかなwうはww意味不明(´∇`*)
  1. 2006/05/19(金) 21:36:33 |
  2. URL |
  3. モノ #-
  4. [ 編集]

小学生のアンケートですが、つい最近まで僕等のいたところが180度反転しちゃった感じがしないことも無いですね。
僕等が小学生だったころをはっきりと覚えているとはいえないのですが。
世の中って移り変わりが早いということがしみじみと感じられるけど実際に僕等がそれをどうできるわけでもないから結局はそれに妥協しちゃうんだよね。

まぁ『金が一番』って社会が崩れるのも時間の問題ですね。
  1. 2006/05/19(金) 22:36:31 |
  2. URL |
  3. 嵐須羽敦 #uRDayHYM
  4. [ 編集]

>>モノさん

>>『生徒筆記評価プログラム』
>おぉ、かっこいい!!なおかつ覚えやすいw
うーむw 略して「筆プ」(ひっぷ)とよぶか(・∀・)
3文字なら許容範囲ww

つまらないものは早々に飽きるように設定されているのだ!
>ブログの方がよっぽど同じことを繰り返しやってる気がする
し、真理だ……!
面白いことは飽きないのだぁぁぁぁーー! と、ブログ歴10ヶ月が言ってみるw

学校の勉強とブログの違いは、受動的か能動的か。
そして、強制か自由か。
そして、インプットかアウトプットか。
そして、食事か排泄か。
そして、義務か、権利か。
うーむ、違う箇所が多い(´・ω・`)

    ×   ×   ×

>>嵐須羽敦さん

当時の僕らは、「お金が1番」っていうとマセてて、イヤミな感じを受けるのであまり言いませんでしたね( :^ω^)
しかーし! 現代の小学生は、あらかさまにお金と答える勇気と背伸び感がありますねw

>結局はそれに妥協しちゃうんだよね。
僕らの適応も悪く言えば妥協。でも、「今時の若いもんは」って言えるだけ成長したってことですね。
  1. 2006/05/20(土) 14:19:02 |
  2. URL |
  3. やなせ #-
  4. [ 編集]

「どうぶつの森」映画化らしいですね~♪
あれをどう映画化するのかがめっちゃ気になってるんですけど…
そもそもストーリーが無いのを売りにして作ったゲームなのに
ストーリーを必要とする1時間半~2時間の映画にしてどうするってことですよw
まぁ気になってます。PS3価格5万円超えるんでしたっけ?
多分誰も買わないと思うんですけど。。。なんかこう見てみると日本って金重視の世界になってきてますね。寂しい・・・
  1. 2006/05/20(土) 15:18:10 |
  2. URL |
  3. 潤(じゅん) #-
  4. [ 編集]

>増えると、クリックが増えて……(無限ループって怖くね?)
うひゃひゃwどんどん怖がれwwwwポチッ

2010年ってすごい近未来w
突発的にやったらすごい結果になりそうで「7人の留年」だリアルで行なわれかねないぞΣ(´д`ノ)ノ

>ソニーは価格を捨てた

まったくps3なんて誰がゲーム機と思うんだよと小1時間(ry
  1. 2006/05/20(土) 15:34:48 |
  2. URL |
  3. 性悪猫 #KD5XUSzs
  4. [ 編集]

>>潤さん

どうぶつの森の映画でイメージが壊れなきゃいいけどねぇw
でも、逆に動物の森を知る人が増えて売れるかも♪(´▽`*)♪
>ストーリーが無いのを売り
そういえばこのあたりがユーザーが戸惑って面白いって言ってた(・∀・)
>1時間半~2時間
うーん。2時間はつらいなw
実写だと面白そうだけど、世界観がずれるしなぁ~
キャラクターはおおいからけっこういじれそう(・∀・)!

PS3は税込み6万円こえるらしいですよ。
ゲームに出せるお金の3倍だw
これは中高生が3人集まって買いそうな予感☆

    ×   ×   ×

>>性悪猫さん

うぁぁぁああぁぁぁぁぁああぁぁ!!Σ(・ω・ノ)ノ
順位が上がってしまうぅぅ~~~~♪♪♪(´▽`*)ウヘヘw

いま2006年だからよく考えたらあと4年なんだお( ^ω^)
>突発的にやったらすごい結果
それが楽しいww
普段出来る生徒ほど、テスト前にがんばるから差がでるw

PS3は税込み6万2千いくらっていうじゃないか!
しかもキラーソフトは「ファイナルファンタジー」だけらしいしw
任天堂はいつのまにこんなに強くなったんだ?w
  1. 2006/05/20(土) 16:16:46 |
  2. URL |
  3. やなせ #-
  4. [ 編集]

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